العاب تقمص الأدوار اليابانية هي ملوك القتال في هذا النوع – الجزء الأول

1 day ago 5
ARTICLE AD BOX

ألعاب تقمص الأدوار اليابانية لا تُقاس جودتها إلا بمدى قوة قصتها وأنظمة القتال التي تقدمها عندما يتعلق الأمر بهذا النوع من الألعاب فهناك العديد من الأساليب المختلفة للعب بدءًا من الألعاب التكتيكية إلى الألعاب الحركية وخيارات القتال بالتناوب وهناك أيضًا عدد كبير من الألعاب التي لا تنتمي بدقة إلى هذه التصنيفات حيث تقوم بتجربة طرق جديدة للعب هذه الألعاب العاطفية المعتمدة على القصة بالفعل فإن أفضل أنظمة القتال في ألعاب تقمص الأدوار اليابانية هي تلك التي تتيح أعلى مستوى من تخصيص أسلوب اللعب للاعب.

القدرة على التحكم في عدة أعضاء من الفريق تُعد عنصرًا أساسيًا في هذا النوع مما يتيح لك مواجهة خصمك من خلال أفضل مزيج من القدرات والاستفادة من كل ما هو متاح لديك ودفع تجربة اللعب إلى آفاق جديدة بفضل آليات لعب ممتعة وجذابة.

Saga Frontier

Saga Frontier تتيح لك التحكم في خمسة أعضاء من الفريق في وقت واحد وبينما قد تبدو كأنها لعبة تقمص أدوار يابانية عادية إلا أن هناك العديد من التفاصيل الصغيرة التي تخلق فرصًا فريدة داخل نظام القتال. تأتي اللعبة مع هجمات مشتركة بين أعضاء الفريق وتقنيات ثنائية وتقنيات ثلاثية وهجمات جماعية تشمل جميع الأعضاء الخمسة لاستخدام حركات خاصة.

توجد مجموعة متنوعة من أنواع الأسلحة وكل منها يتمتع بخصائص فريدة مثل السيف والقبضة والمسدس والسحر. وبينما يمتلك كل شخصية تصنيفًا خاصًا بها فإن العثور على الفريق المثالي وتجميع كل عنصر من عناصر القتال يجعل التجربة ممتعة للغاية في النهاية.

Fire Emblem Engage

بالإضافة إلى امتلاكها طاقم شخصيات رائع تأخذ Fire Emblem Engage أسلوب اللعب التكتيكي الذي تشتهر به السلسلة وتدفعه إلى آفاق جديدة من خلال آلية Engage. نظام القتال المبني على مبدأ الحجر والمقص والورقة حيث يتفوق نوع سلاح على آخر موجود هنا لكن بالإضافة إلى ذلك هناك مجموعة ضخمة من أعضاء الفريق والفئات داخل اللعبة.

لديك القدرة على استدعاء شخصيات من ألعاب Fire Emblem السابقة لإضافة المزيد من القدرات والاستراتيجيات إلى خططك مما يتيح لك تنفيذ ضربات مدمرة جديدة أو تقديم الشفاء والدعم الذي لم يكن متاحًا لك من قبل. العثور على أفضل توافق بين خواتم Emblem وكل عضو في الفريق وإدخال هذا العنصر ضمن استراتيجيتك يجعل من هذا الإصدار واحدًا من أكثر أنظمة القتال ديناميكية في سلسلة Fire Emblem.

Kingdom Hearts 2

نظام قتال حركي من نوع تقمص الأدوار تمت صقله بدقة قائمة تحتوي على جميع تعاويذك اختصارات لتنفيذ القتال الحركي حسب الحاجة ونظام Drive الفريد الذي يسمح لك بتغيير قدراتك بالكامل. واجهة المستخدم أيضًا ليست سيئة على الإطلاق إذ تعكس العالم الذي تتواجد فيه.

أكثر جزء مميز هو التفاصيل الصغيرة في كل هيئة وكيف أن كل واحدة منها تقدم أسلوب لعب مختلف عن الأخرى. هذه اللعبة تأخذ نظام القتال الممتاز الموجود أصلًا في Kingdom Hearts وتصقله وتضيف إليه عناصر تجعل منه واحدًا من أفضل أنظمة اللعب التي شهدتها السلسلة على الإطلاق.

Final Fantasy 12

Final Fantasy 12 تقدم أسلوب قتال تناوبي بطريقة فريدة من نوعها. القتال يشبه إلى حد ما مزيجًا بين ألعاب الأونلاين الجماعية ونظام الوقت النشط. أثناء تجولك في العالم المفتوح لا يتم الانتقال إلى شاشة قتال منفصلة كما هو الحال في معظم الألعاب بل يحدث القتال في نفس المكان الذي تتواجد فيه. وبينما يوجد النظام التقليدي لاختيار الهجمات بأسلوب تناوبي فإن هناك أيضًا نظام Gambits الذي يمكنك ضبطه لمواقف معينة.

بمجرد اختيار هدفك ستظهر خطوط حمراء وزرقاء تشير إلى من يستهدفك أيضًا. يمكنك التبديل بين أعضاء الفريق لكن في الغالب ستتمكن من اللعب بالشخصية التي تختارها بينما يقوم الكمبيوتر بتنفيذ التعليمات التي قمت بإعدادها مسبقًا من خلال نظام Gambit الذي يحدد ما يقوم به كل عضو من أعضاء الفريق في أي موقف. هذه الدرجة من الحرية والتحكم تتيح لك برمجة الفريق ليتعامل مع أي سيناريو ولا تزال حتى اليوم ميزة فريدة من نوعها.

Read Entire Article