تيم سويني لم يتوقع حظرًا لمدة خمس سنوات للعبة Fortnite من iOS

1 day ago 3
ARTICLE AD BOX

غابت لعبة Fortnite عن متجر تطبيقات iOS لما يقرب من خمس سنوات قبل عودتها إلى الولايات المتحدة الشهر الماضي. حظرت شركة آبل اللعبة عام 2020 بعد أن أدرجت شركة Epic آلية دفع داخل التطبيق، والتي انتهكت قواعد متجر التطبيقات آنذاك. كان تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic، يعلم أن هذا القرار سيؤدي إلى “فوضى عارمة”، لكنه لم يكن يتوقع حظر اللعبة لكل هذه المدة وتوقع عودتها بغضون أسابيع فقط.

صرح سويني لموقع The Verge:

كنت آمل في الواقع أن نحصل على أمر قضائي ضد آبل لحظر فورتنايت، وأن نتوقف لبضعة أسابيع فقط. لكن إجراءات المحكمة طالت، وتوقفنا لخمس سنوات.

منذ عودتها إلى iOS، يبدو أن فورتنايت تحقق نجاحًا كبيرًا على المنصة. وفي الوقت الذي أكتب فيه هذه الكلمات، تتصدر اللعبة المجانية متجر التطبيقات. وقد تم تنزيلها حوالي 10 ملايين مرة على iOS منذ عودتها في 20 مايو.

لم يُفصِح سويني وساكس بيرسون، نائب الرئيس التنفيذي لبيئة فورتنايت في Epic، عن عدد اللاعبين الجدد الذين انضموا للعبة مع عودة فورتنايت على نظام iOS، لكنهما يقولان إن Epic ترى عمومًا نوعين من اللاعبين الجدد. هناك من يلعبون على أكبر وأفضل جهاز متاح لهم في ذلك الوقت – مثل التلفزيون في المنزل والهاتف أثناء التنقل – ومن يلعبون بشكل أساسي على هواتفهم. يقول سويني إن لاعبي الهواتف المحمولة يُشكلون حاليًا أقل من 50% من لاعبي فورتنايت. “سيكون كل نمو فورتنايت المستقبلي مُركزًا بشكل أساسي على الهواتف المحمولة”.

يقول بيرسون:

“نحن نُركز بشدة على تحسين فورتنايت على الهواتف المحمولة”. العودة إلى نظام iOS تعني أنها “جزء من حياة الجميع” في Epic، ولدى الفريق “شعور واقعي” بجودة التطبيق على نظام iOS وما يُريد تغييره. على سبيل المثال، اللعبة ليست “مُحسّنة بالكامل” للتحكم باللمس في باتل رويال أو في التجارب التي يُنشئها المُنشئ باستخدام محرر Unreal Editor لفورتنايت، كما يقول. “الأبواب مفتوحة الآن، ويمكننا بالفعل تحسين اللعبة يوميًا.”

يتضمن إصدار Epic الجديد من Fortnite لنظام iOS خيار الاختيار بين نظام دفع Epic، والذي أصبح مسموحًا به الآن بفضل حكم هام في دعوى Epic ضد Apple، أو نظام Apple للشراء داخل التطبيق عند شراء V-Bucks من خلال التطبيق. عند استخدام نظام الدفع الخاص بإيبك، تقدم Epic استردادًا بنسبة 20% على شكل مكافآت Epic، والتي يمكن استخدامها في عمليات شراء أخرى في Fortnite أو على متجر Epic Games. لكن لا يزال عدد أكبر من الأشخاص يستخدمون نظام Apple: حيث اختار حوالي 60% من اللاعبين نظام معالجة الدفع الخاص بـ Apple، بينما اختار 40% نظام Epic، وفقًا لسويني.

ويتوقع أن يتحسن هذا المعدل “مع مرور الوقت”. ويشير إلى أن لاعبي Fortnite الذين أجروا عمليات شراء على PlayStation أو Xbox قد لا يكون لديهم طريقة دفع مرتبطة بحساب Epic الخاص بهم، لكن Apple تشترط طريقة دفع لأي عمليات شراء داخل التطبيق، لذا قد يكون لدى الأشخاص حساب بالفعل. “مع قيام المزيد من اللاعبين بربط طرق الدفع بحسابات Epic الخاصة بهم، سنرى معدل اعتماد أعلى، وآمل أن يكون أعلى من 50 بالمائة”، كما يقول.

Read Entire Article