كوجيما غيّر قصة Death Stranding 2 في منتصف التطوير لأنها «أعجبت المختبرين»

7 hours ago 2
ARTICLE AD BOX

قال Woodkid، مؤلف موسيقى لعبة Death Stranding 2: On The Beach، إن هيديو كوجيما أجرى تغييرات على اللعبة لأن اللاعبين في الاختبارات الأولية أعجبوا بها كثيرًا.

وفي مقابلة جديدة مع Rolling Stone، تحدث Woodkid عن تجربته في تأليف موسيقى اللعبة، وعمله مع المخرج الإبداعي هيديو كوجيما، وقال:

في لحظة مهمة، كنا في منتصف العمل تقريبًا، جاء إليّ وقال: لدينا مشكلة. ثم قال لي بصراحة: لقد اختبرنا اللعبة مع بعض اللاعبين وكانت النتائج جيدة جدًا. أعجبتهم اللعبة كثيرًا. وهذا يعني أن هناك شيئًا خاطئًا؛ علينا أن نغيّر شيئًا ما.

وتابع:

وبالفعل أجرى تغييرات في النص وطريقة حدوث بعض اللحظات الأساسية في اللعبة، لأنه شعر أن عمله لم يكن مثيرًا للجدل أو لم يثر المشاعر بالشكل الكافي.

قال لي كوجيما: إذا أعجب الجميع باللعبة، فهذا يعني أنها أصبحت تجارية. هذا يعني أنها تقليدية. هذا يعني أنها صُممت لتكون سهلة التقبّل من البداية. وأنا لا أريد ذلك. أريد من الناس أن ينتهوا إلى حب أشياء لم تعجبهم عند اللقاء الأول بها، لأن هناك يبدأ الحب الحقيقي.

وأضاف:

كان هذا درسًا كبيرًا بالنسبة لي، ألا تصنع شيئًا فقط لإرضاء الناس، بل لتدفعهم للتغيّر قليلًا وتحريك مشاعرهم.

ستصدر Death Stranding 2 في 26 يونيو على PS5، وسبق وأوضح كوجيما إن 4 أشخاص من كل 10 مختبرين أعجبتهم Death Stranding 2 والآخرون قالوا إنها سيئة.

Read Entire Article